Революция Ubisoft: Как Vantage Studios Перезагрузит Легендарные Франшизы

Новости единоборств » Революция Ubisoft: Как Vantage Studios Перезагрузит Легендарные Франшизы
Preview Революция Ubisoft: Как Vantage Studios Перезагрузит Легендарные Франшизы
Изображение персонажей Far Cry, Assassin`s Creed и Rainbow Six на красном фоне под логотипами этих игр.
Изображение предоставлено: Ubisoft

Игровая индустрия — это поле непрерывных экспериментов, где даже гиганты вынуждены постоянно адаптироваться. Компания Ubisoft, известная своими культовыми франшизами, не стала исключением и объявила о важной структурной трансформации. Официально запущенная дочерняя компания Vantage Studios призвана вдохнуть новую жизнь в такие серии, как Rainbow Six, Assassin`s Creed и Far Cry.

Стратегический шаг: рождение Vantage Studios

Концепция Vantage Studios была представлена еще в марте 2025 года. Этот шаг стал возможным благодаря внушительным инвестициям от китайского техногиганта Tencent в размере 1,16 млрд евро, который получил 25% миноритарного пакета акций в новой дочерней компании. В заявлении Ubisoft подчеркивается, что создание Vantage Studios — это лишь «первый шаг в продолжающейся трансформации компании», что намекает на появление подобных студий и для других знаменитых игровых серий.

Цель ясна: не просто создавать новые игры, но развивать и расширять эти франшизы, опираясь на заложенные ранее основы. Подобный подход позволяет более точечно и глубоко работать над каждым «игровым миром», избегая универсализации процессов.

Лидерство и амбиции: кто стоит у руля?

Возглавляют Vantage Studios два согенеральных директора, присоединившихся к компании в июле 2025 года: Кристоф Деренн и Чарли Гийемо. Кристоф Деренн — личность знаковая для Ubisoft, ведь он является сооснователем монреальской студии компании (1997 год) и до недавнего времени занимал пост управляющего директора по Северной Америке. Чарли Гийемо же построил свою карьеру в Owlient, студии, которую Ubisoft приобрела в 2014 году.

«Наша долгосрочная цель с этой новой дочерней компанией — развивать эти культовые бренды, оставаясь верными их ДНК», — заявил Кристоф Деренн. — «Когда мы смотрим на эволюцию Assassin’s Creed, Rainbow Six и Far Cry, мы видим, что это уже не просто игры, это целые вселенные с массой новых возможностей». Это амбициозное заявление, которое, по задумке, должно успокоить ветеранов серий и привлечь новых игроков. Остается надеяться, что эти «новые возможности» не сведутся к очередному циклу монетизации, а действительно углубят игровой опыт.

Кроме того, создание студий призвано предоставить разработчикам «больше контроля над играми, которые они создают», что, по мнению Ubisoft, приведет к формированию более глубоких связей между разработчиками и игроками. Принцип звучит хорошо, но многие игроки, уставшие от ежегодных релизов, иногда не до конца понимали, какой именно контроль был у разработчиков в рамках старой структуры.

Киберспорт и Rainbow Six: Что изменится?

Для фанатов киберспорта, особенно дисциплины Rainbow Six Siege, запуск Vantage Studios открывает весьма интересные перспективы. Большая свобода для разработчиков и акцент на «глубоких связях с игроками» могут означать более оперативное внедрение обратной связи от сообщества и, возможно, более смелые эксперименты в развитии соревновательной сцены.

Впрочем, пока неясно, насколько значительным будет влияние этого структурного сдвига на уже сложившийся киберспортивный ландшафт. В настоящее время официальную киберспортивную лигу Rainbow Six проводит турнирный оператор BLAST. Ближайшее крупное событие — BLAST R6 Major Munich 2025, который пройдет с 8 по 16 ноября. Будет крайне интересно увидеть, успеет ли Vantage Studios внести какие-либо изменения или анонсировать новшества для тактического шутера до этого турнира.

Будущее Ubisoft: Больше, чем просто игры?

Если Vantage Studios действительно является первым шагом в трансформации, то в ближайшем будущем мы можем ожидать появления подобных дочерних компаний для других знаковых серий Ubisoft. Возможно, мы увидим возрождение Splinter Cell, новый взгляд на Watch Dogs или развитие Ghost Recon под эгидой специализированных студий. Этот новый стратегический курс, при поддержке Tencent, может стать не просто перераспределением ресурсов, а полноценной перезагрузкой подхода Ubisoft к созданию и управлению своими игровыми вселенными.

Время покажет, насколько успешной окажется эта новая модель, но одно можно сказать наверняка: игровая индустрия постоянно меняется, и Ubisoft стремится не отставать, делая ставку на узкую специализацию и, будем надеяться, более глубокое понимание потребностей своих игроков.